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Este espacio esta dedicado para que interactúes con la temática y evidencies tu aprendizaje. Por el mismo tus resultados serán retroalimentados y si lo deseas podrás cargar las actividades extracurriculares de trabajo en casa.. Ellas serán evaluadas teniendo presente la rúbrica de evaluación que encuentras en este espacio.  

Esta primera actividad esta diseñada para que recibas automáticamente tu evaluación y retroalimentación de la misma. ¡¡Vamos respóndela¡¡

A continuación te compartimos unas actividades que puedes desarrollar en tú núcleo familiar y las cuales serán valoradas teniendo presente la rúbrica de evaluación adjunta al final de esta página.

Delitos Informáticos

Actividad  # 1

Ilustra a través de ejemplos gráficos los principales delitos informáticos (sexting, grooming y ciberbulling) que atentan contra niños y adolescentes con el fin de demostrar que reconoce y puede evitar ser víctima o victimario. Ten presenta la información de la rubrica de evaluación adjunta a continuación.

Actividad  # 2

Realiza una campaña publicitaria para prevenir los riesgos en los que los jóvenes, niños y adolescentes se ven envueltos, al caer en las siguientes patologías digitales (Vamping, Phubbing y Nomofobia). La condición de realización de la campaña es que debe hacerse por medio de un StopMotion. 

Patología

Rubrica de evaluación para la Actividad # 1

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Si quieres profundizar en el tema de este sitio puedes dirigirte al sitio web del Ministerio de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (MinTIC) y en las siguientes referencias.

Imágenes tomadas de 

Fuente: licencia CC BY-SA

Fuente:  pixabay

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Maestrantes: Liliana Mojica / Luis Camargo / Nazly Muñoz

Gestión de Proyectos Informáticos Educativos

Maestría en Ambientes Virtuales de Aprendizaje

UPTC - Tunja

2021

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